利用Matlab的声音函数和音乐理论知识演奏音乐——探索人工智能音乐生成的奇妙之旅

news/2024/6/17 13:35:22 标签: matlab, 人工智能, 开发语言

CSDN文章篇一:利用Matlab的声音函数和音乐理论知识演奏音乐——探索人工智能音乐生成的奇妙之旅

在这个高科技的世界里,音乐的世界也并没有被孤立出来。今天,我将向您介绍一种非常特别的方法,将计算机编程与音乐相结合,以此为您展示一种通过代码来演奏音乐的全新方式。这可能会打开您对音乐世界的全新认识。

我们的方法主要涉及到两个知识领域:一是Matlab的声音函数;二是十二平均律的乐理知识。在这篇文章中,我将逐步为您详解如何利用这些工具和知识来生成音乐。在介绍之前,我必须先承认,我并不是这方面的专家,我的知识和经验可能有限,但我希望我的分享能够对您有所启发,并激发您深入探索这个领域的热情。

源码下载

1. Matlab的sound函数

首先,我们需要了解Matlab的声音函数。Matlab是一种高级编程语言和交互式环境,用于进行数值计算、可视化和编程。在Matlab中,有一个叫做sound的函数,它可以播放指定的声音。

函数原型为:

sound(y,Fs)

其中,y是声音信号,Fs是采样频率。

这是一个非常简单易用的函数,只需要输入适当的参数,即可实现声音的播放。在接下来的内容中,我将告诉您如何使用这个函数来生成音乐。

2. 十二平均律的乐理知识

在音乐理论中,十二平均律是一种调律方法,即在一个八度内平均分配12个半音。这就是我们日常所说的十二个音阶。这12个音阶是相对于一个基准音(通常为A4,频率为440Hz)计算得来的。他们的频率计算公式如下:

f = 440 * 2 ^ ((n - 49) / 12)

在这个公式中,n表示的是音的序数。例如,A4的序数为49,A#4(或Bb4)的序数为50,B4的序数为51,等等。

如果我们结合上述的sound函数和这个频率计算公式,我们就可以在Matlab中生成任何音阶的声音了。

为了验证这个想法,我尝试在Matlab中生成了一段音乐。我选择了一首我非常熟悉的歌曲作为实验对象,那就是我的母校——中大的校歌。我根据本科生手册中的乐谱进行了扒谱,同时,我也配了一些和弦,如C,F和G7,以使音乐听起来更加饱满。

为了实现这个目标,我首先定义了一个函数来生成各个音符的声音,代码如下:

function tone = gen_tone(n, duration, Fs)
    % 根据十二平均律计算频率
    f = 440 * 2 ^ ((n - 49) / 12);
    % 创建时间向量
    t = 0 : 1/Fs : duration;
    % 生成音调
    tone = sin(2 * pi * f * t);
end

在这个函数中,n是音的序数,duration是音符的持续时间,Fs是采样频率。这个函数的返回值是一个音调的向量。

然后,我使用这个函数和sound函数来生成音乐:

% 定义采样频率
Fs = 8192;

% 扒谱
score = [52, 52, 53, 55, 55, 53, 52, 50, 48, 48, 50, 52, 52, 50, 50, ...
         52, 52, 53, 55, 55, 53, 52, 50, 48, 48, 50, 52, 50, 48, 48];

% 定义每个音符的持续时间
durations = [1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, ...
             1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1] / 2;

% 生成音乐
music = [];
for i = 1:length(score)
    tone = gen_tone(score(i), durations(i), Fs);
    music = [music, tone];
end

% 播放音乐
sound(music, Fs);

3. 和弦的配合

在前面的例子中,我们生成了单音符的音乐,但音乐的魅力远不止于此。现在,我们将尝试添加和弦以丰富音乐的层次感。在乐理中,和弦是由三个或更多个音符同时演奏的。根据音乐的节奏和旋律,不同的和弦会给人不同的感觉。在这个例子中,我选择了C,F和G7这三个和弦来陪衬旋律。

首先,让我们定义一些函数来生成和弦:

function chord = gen_chord(n, duration, Fs)
    % 定义和弦中的音符
    if n == 1  % C和弦
        notes = [40, 44, 47];  % C, E, G
    elseif n == 2  % F和弦
        notes = [41, 45, 48];  % F, A, C
    elseif n == 3  % G7和弦
        notes = [43, 47, 50, 54];  % G, B, D, F
    end

    % 生成和弦
    chord = zeros(1, round(duration * Fs));
    for i = 1:length(notes)
        tone = gen_tone(notes(i), duration, Fs);
        chord = chord + tone;
    end
end

接下来,我们再次用sound函数播放音乐,这次我们将在每个音符之间添加和弦:

% 定义采样频率
Fs = 8192;

% 扒谱
score = [52, 52, 53, 55, 55, 53, 52, 50, 48, 48, 50, 52, 52, 50, 50, ...
         52, 52, 53, 55, 55, 53, 52, 50, 48, 48, 50, 52, 50, 48, 48];

% 定义每个音符的持续时间
durations = [1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, ...
             1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1] / 2;

% 定义和弦序列
chords = [1, 1, 2, 3, 3, 2, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, ...
          1, 1, 2, 3, 3, 2, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1];

% 生成音乐
music = [];
for i = 1:length(score)
    tone = gen_tone(score(i), durations(i), Fs);
    chord = gen_chord(chords(i), durations(i), Fs);
    music = [music, tone + chord];
end

% 播放音乐
sound(music, Fs);

现在,我们的音乐已经有了旋律和和弦的伴奏,听起来更加丰富和动听了。但是,我们是否能够做得更好呢?在下一节,我将介绍如何使用专家系统来生成随机音乐。

4. 专家系统的音乐生成

专家系统是一种模拟人类专家解决问题的智能系统。在音乐生成中,我们可以使用专家系统来模拟音乐家或作曲家创作音乐的过程。在这个例子中,我将为您展示如何编写一个专家系统,用于生成随机音乐。

首先,让我们定义一些基本的乐理规则。在西方音乐中,一个最基本的规则是,音乐应该始终回到主音。例如,如果一段音乐是C大调,那么它通常会以C音结束。另一个基本的规则是,音乐的旋律通常会在一个小的音程内进行跳跃。为了模拟这些规则,我们可以创建一个概率矩阵,用于描述从一个音符转移到另一个音符的概率。

接下来,我们编写一个函数,根据这些规则生成随机音乐:

function music = random_music(length, Fs)
    % 定义概率转移矩阵
    P = [0.2, 0.6, 0.2, 0, 0, 0, 0, 0.1, 0, 0, 0, 0;  % C
         0.1, 0.2, 0.6, 0.1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0;  % D
         0, 0.1, 0.2, 0.6, 0.1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0;  % E
         0, 0, 0.1, 0.2, 0.6, 0.1, 0, 0, 0, 0, 0, 0;  % F
         0, 0, 0, 0.1, 0.2, 0.6, 0.1, 0, 0, 0, 0, 0;  % G
         0, 0, 0, 0, 0.1, 0.2, 0.6, 0.1, 0, 0, 0, 0;  % A
         0, 0, 0, 0, 0, 0.1, 0.2, 0.6, 0.1, 0, 0, 0;  % B
         0.6, 0.1, 0, 0, 0, 0, 0.1, 0.2, 0, 0, 0, 0;  % C
         0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0.1, 0.2, 0.6, 0.1, 0;  % D
         0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0.1, 0.2, 0.6, 0.1;  % E
         0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0.1, 0.2, 0.6;  % F
         0.6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0.1, 0, 0, 0.1, 0.2]; % G

    % 生成随机音乐
    music = [];
    note = randi([1, 12]);  % 随机选择一个初始音符
    for i = 1:length
        duration = rand(1) + 0.5;  % 随机选择一个持续时间
        tone = gen_tone(note, duration, Fs);
        music = [music, tone];
        note = find(rand(1) <= cumsum(P(note, :)), 1);  % 根据转移矩阵选择下一个音符
    end
end

最后,我们使用sound函数播放我们的随机音乐:

% 定义采样频率
Fs = 8192;

% 生成随机音乐
music = random_music(100, Fs);

% 播放音乐
sound(music, Fs);

就是这样!现在,我们已经用Matlab和专家系统创建了一段随机音乐。每次运行此代码时,都会生成不同的音乐。这真是一个既有趣又富有挑战性的项目。

这是对使用Matlab进行音乐生成的完整探讨,希望对您有所帮助。如果有任何疑问或想要讨论更多相关主题,请随时与我联系。祝您编程愉快!


http://www.niftyadmin.cn/n/427357.html

相关文章

基于BES DSP AEC(回声消除)算法C语言程序实现

+hezkz17进数字音频系统研究开发交流答疑 基于 DSP AEC回声消除算法C语言程序实现(时域+頻域)  2023/6/13 上午12:30:16 对于AEC(Acoustic Echo Cancellation)即声学回音消除算法,其基本思路是在语音通话过程中,利用扬声器播放出的语音信号作为参考信号,并采用一定的滤…

chatgpt赋能python:Python怎么建服务器?

Python怎么建服务器&#xff1f; 作为一名具有10年Python编程经验的工程师&#xff0c;我深入研究了Python的一些高级特性&#xff0c;其中包括Python如何建立服务器的方法。Python是一个高级的编程语言&#xff0c;可以轻松创建服务器应用程序&#xff0c;并为您的网站提供高…

chatgpt赋能python:Python如何开三次方根

Python如何开三次方根 Python是一种强大的编程语言&#xff0c;它被广泛用于数据科学、机器学习、Web开发和自动化等领域。在这篇文章中&#xff0c;我们将介绍如何用Python开三次方根。 什么是三次方根&#xff1f; 三次方根是一个数学术语&#xff0c;表示一个数的立方根。…

vue项目中flv格式的视频流播放

<template><div class"livePlayerContainer"><!-- LivePlayer使用 --><div class"livePlayerBox" style"position: relative"><!-- :aspect"16:9" --><!-- custom-buttons"极速/流畅, 拉伸/标准…

RK3588平台开发系列讲解(以太网篇)PHY驱动

文章目录 一、PHY驱动初始化二、PHY 配置初始化三、PHY 的扫描四、PHY 的STATUS状态读取五、PHY的RESET 复位六、PHY 的注册phy_device_register七、PHY 的状态变化沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!😄 一、PHY驱动初始化 完成了mdio总线的注册,以及对不一样厂家…

【Spring】— 动态SQL :MyBatis的关联映射

目录 MyBatis的关联映射1、关联关系概述2、MyBatis中的关联关系2.1 一对一2.2 一对多2.3 多对多 MyBatis的关联映射 在实际应用中&#xff0c;对数据库的操作会涉及多张表&#xff0c;这在面向对象中就涉及对象与对象之间的关联关系。针对多表之间的操作&#xff0c;MyBatis提…

【哈佛积极心理学笔记】第9讲 积极情绪

第9讲 积极情绪 Emerson once said: If the stars would shine once in a thousand years, we would all look up and praise the glory of this world. But because they shine every day, we take them for granted. impervious 麻木不仁的 The largest, peak, boost, spi…

Flutter网络请求框架Dio源码分析以及封装(二)--Cookie管理分析

Flutter网络请求框架Dio源码分析以及封装--Cookie管理分析 前言问题如何使用CookieJarCookieManagerPersistCookieJar总结 前言 上一篇文章我们简单分析了一下Dio发出请求时的大致工作流程&#xff0c;这个只是Dio最基本的功能&#xff0c;而且我们还没有分析走到httpClientA…